亦凡书库 - 玄幻小说 - 介猴不卖在线阅读 - 第139章 枯骨堡建成

第139章 枯骨堡建成

        一群群的野猪,前仆后继的涌向了枯骨堡,然后变成一车车的肉块和皮革被运往暴风城。

        浓浓的血浆浇灌了陷阱区的土地,无论后勤玩家们怎么翻土填埋、泼洒植物汁液,也无法掩去那股浓重的血腥味道。

        以至于酋长他们只能决定放弃这里,在枯骨堡的另一边再选一片建筑废墟进行重建。

        而原陷阱区,则任由泥泞的血土,在越来越深的寒气下被冻成硬块,等待来年化开后渗透到地底深处。

        位于枯骨堡另一边的新陷阱区,面积比老陷阱区扩大了不少。

        因为容易引诱的小规模野猪群已经被屠杀殆尽,剩下的全都是数千上万的大集群。

        而布置在陷阱区里的陷阱,也在积累了大量猎杀经验的玩家不断改进下,坑杀效率变的越来越高。

        大量的屠杀,带来的是巨大的收益。

        前前后后上万头寒地野猪,变成了上万张皮革和数千吨猪肉。

        按照一张皮革75枚金币、一公斤猪肉1枚金币的万界组织内部收购价,达拉崩吧佣兵团半个月下来就收入了将近800万枚金币的巨款。

        刨去支出,剩下的全部被投入到了,对枯骨堡的重建上。

        这让原本一片破败残旧的战争堡垒,开始逐渐恢复往日狰狞的容貌。

        而达拉崩吧佣兵团的驻地,也正式被迁移到了枯骨堡。

        甚至原本只有万界组织冒险营地才配备的,酒馆、旅店、铁匠铺、木匠工坊、皮革加工作坊等各种服务设施,也开始在枯骨堡内展开了建设。

        特别是当一台台人造肌体培殖装置,悄无声息的被送进了枯骨堡,安置在主堡地下发现的一片地下大厅里之后。

        枯骨堡也正式取代了周边地区一些万界组织冒险营地的作用,成为了玩家群体新的聚集地。

        毕竟绝大多数冒险营地的地表建筑,都抗不过冬季肆虐的兽潮摧残。

        没人愿意冒着被兽潮包围的风险,困在营地的地下空间里“放寒假”,然后在休眠舱里躺上好几个月吧?

        一座由万界组织和玩家势力共同建立,而由玩家势力负责经营的永固据点?

        看到投入大笔资金进行修复的枯骨堡开始产生盈利,这可让不少前期还在犹豫的玩家势力开始眼红了。

        但是这个时候,度过了初期资金困难阶段的达拉崩吧佣兵团,却已经不需要再接受投资了。

        以他们目前的盈利能力,独自撑起枯骨堡的建设,也只不过是发展的慢一点,还省了大量资本涌入枯骨堡后,在管理权和决策权上产生的问题。

        要说这些大型玩家势力背后的资本没有钱吗?就不能自己出资建立一座永固据点?

        当然不是!对于那些真正的大鳄来说,被贫穷限制了想象力的玩家们,根本不知道他们到底能多有钱。

        但是资本的下注是追求回报的,在不确定投资是否能产生巨大收益之前,他们反而不会像达拉崩吧佣兵团这样,贸然砸下大笔资金去建立一个投入巨大、风险超高,使用寿命可能还很短的永固营地。

        即便是达拉崩吧佣兵团在短时间内挣到了大把的金币,他们也依然不太看好枯骨堡能撑过这个冬天的兽潮。

        不然你以为“不法之地”的无主土地那么多,为什么没有土著势力出来占领一块土地建立自己的地盘,非得都挤在暴风城里接受几大统治势力的压榨?

        反正混在费尔瓦伦世界土著的城市里,一样也不耽误资本麾下的玩家势力给他们挣钱,何苦要费力不讨好的建立一座随时有可能被毁,而且还会成为土著势力眼中钉的营地呢?

        不过,达拉崩吧佣兵团的大动作,虽然让暴风城里的几大统治势力很警惕,但是却一直没有出手干扰他们的发展。

        因为玩家们在这个时候,冒着风险大肆清剿周边地区的兽群,有利于提前削弱冬季兽潮的规模,在外建立营地还能有效的分担暴风城可能会面临的压力,何乐不为呢?

        就算他们想对达拉崩吧佣兵团下手也是来年春天的事情了,前提是枯骨堡没有在冬季兽潮中被摧毁的话……

        枯骨堡主堡建筑群的人口容纳上限是一万人左右。

        这一万人除了直属达拉崩吧佣兵团的三千人之外,剩下的七千人口每天可以为枯骨堡创造不菲收益。

        毕竟进入这种危险地带的“安全区”是要交保护费的,连暴风城都要收取每人每次5枚铜币的入城费,枯骨堡这位于哀嚎平原靠近噩语森林的高危地点,收个每人每次1枚银币不算过分吧?

        而进了城,玩家们总得找安全地方“下线”吧?

        那就得找旅店投宿,可即便是最差的大通铺,休息一个晚上也得5枚银币的住宿费。

        好一点的多人间直接1枚金币一晚,不受打扰的单人间更是5枚金币一晚,如果玩家有坐骑需要寄养的话,租用马厩还得再加1枚金币,再加上伙食费什么的。

        枯骨堡毕竟是高危地带的庇护所,物资运输相对靠海的暴风城要更加困难。

        所以各种服务普遍比暴风城贵个一倍,相信玩家们能理解的对吧?这可比景区消费良心多了!

        另外,玩家们来到枯骨堡,肯定是为了进行补给和休整。

        无论是购买物资,还是修理装备也都是需要花钱的,图的就是枯骨堡比暴风城更靠近高危地区的地理优势。

        当然,要是玩家宁愿节省一点,直接在暴风城做好补给整修,然后走上一个星期的路程抵达枯骨堡也不是不可以。

        但问题是,在路上花了一个星期的他们,到了枯骨堡携带的物资肯定也消耗了不少,绝对不够他们进入哀嚎平原深处或者噩语森林进行冒险的,还是得花入城费进枯骨堡进行补给,所以何苦折腾自己呢?

        所以一加起来,枯骨堡的7000空余人口,每天最少能为达拉崩吧佣兵团带来上万枚金币的流水!

        别看相比侯赛雷他们前前后后,在枯骨堡上投入的上千万枚金币的资金没有多少,可这却是个细水长流的买卖!